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フレイマーとは?知って得しないようで得したりするかもしれない編

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本日は前に言っていたフレイマーのあれこれです。
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まず、フレイマーを強化出来るES(最大ダメージ系は除く)紹介 一般向け以外
ここまで手を出し始めると確実にフレイマー特化って言い張ることができるかもしれません・・・廃って言われる可能性も有りますが

・火炎/フレーム 部位帽子、兜
フレイマーA以上の場合、火属性錬金術ダメージ6増加 ペッカ中級報酬

・スパーク 手袋
フレイマーC以上の場合、火属性錬金術ダメージ5増加 フォーティン各難易度から出るらしいとの事

・シナジー シリンダー
フレイマー5以上の場合、火属性錬金術ダメージ5増加 ウォーターキャノン1以上の場合、火属性錬金術ダメージ3~7増加 ドレンの頼みエリートより珍しい火属性ダメージランダム 最低でも8最高で12上昇

・スチーム 盾
マナフォーミングB以上の場合、火属性錬金術ダメージ3増加 また別エリート 

・爆発の 服
アルケミマスタリA以上の場合、火属性錬金術ダメージ6増加 トーナメント景品なので根気さえ有れば手に入る一品だが、150pとかなり高い

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次はフレイマーの効果を上げるスキルを紹介

・ファイアアルケミマスタリ ランク1で火属性効率が10%アップ ランク1までAP115
ヒートバスターにももちろん効果が有るのでフレイマー&ヒートバスターをメインの人はまず覚えて損は無いはず、むしろマスタータイトルの火属性錬金術の効率 10% 増加目当てな人もいるかも・・・

・アルケミマスタリ ランク1で錬金術効率15%  ランク1までAP126
フレイマーに限ったスキルでは無いが錬金術関係のスキル全般に大きく関係するスキル・・なのだが上げるのがとてもきついという。マスタータイトルは結晶製作成功率3%増加 水属性の錬金術ダメージ10増加 火属性の錬金術ダメージ10増加 風属性の錬金術ダメージ10増加 土属性の錬金術ダメージ10増加 と万能すぎるスペック

・チェーンシリンダー ランク1でチェーン発動確率30%  ランク1までのAP165
足止めとして一回チャージでそのまま撃つことの多いいフレイマーには単純に火力アップとして考えてもいい感じフルチャージする時間短縮などにもどうぞ、スタミナ上げにも優秀 他の錬金術スキルでも使えるのでWCメインの人は既1まで上げきっている人が多いいかもしれない
人によっては「習得」することが大変なスキル、自分の場合はフレイマーがランク5に成っても習得できませんでした。

・クリティカルヒット 150%追加 AP132
昨日の記事を含め予約記事だったのですが書き終わった夜中に気が付き書き足したスキル・・・むしろ他の3つ以上に大切な気がしなくもない、近接に魔法に遠距離に錬金術にと大体どんな先頭スタイルでもほぼ1が求められるスキル

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ここまで言っておいといて
フレイマー1 ファイアマスタリ練習 チェーン8 アルケミE 何ですよね・・・累積1800lv程度じゃAPが足らなすぎる。というか紹介しているのにこれは如何なん?って感じですみません
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フレイマーとは!?今日から始めるフレイマー入門編

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本日ある方からボルケーノシリンダーを頂きましてそれなりにフレイマーを特化しようかなと思う始めた今日この頃



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というわけで本日は私「ガルジイ」がフレイマーの事を1から40位まで教えて差し上げよう!
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そこは普通1から100まで教える・・・とか言うべきよね
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いや、だって・・・・メインで使ってるスキルじゃないし・・・わしにも詳しいことは分からないのじゃよ
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では、そもそもフレイマーとは!シリンダーに火の結晶を入れて、プレイヤーの前に持続的に火属性の範囲攻撃を行うスキルであーる
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詳しいことは他の人のブログやwi)ry
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元も子も無い事を言うじゃなーい!攻撃は1秒に1回攻撃判定が発生F~6までは3回(3秒)5~2は4回1で5回となる
ダメージ自体は少ないが大体の雑魚的敵の足止めにも使える・・・特化したフレイマーの威力は足止めどころか、4桁越すとやらなんやら
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ぶっちゃけ近接でも弓でも魔法でも特化すれば強いような気もしますけどね





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記事を保存し忘れて 半分消し飛びました

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まあ、気を取り直して、大体のフレイマー使いの方がお世話になっている彼らのやり方
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ダメージが1!熟練度上げ!スキル上げ!攻撃を食らわない!強さの調節が楽!と良いことずくめですが・・・
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只管ここでフレイマーを上げた後に実践に行くと、うぼあな結果が待っているのでソロで適度にフレイマーの使い方を覚えてから行きましょう特にPTではフレイマーの動きというものがあるので(多分)それなりにご注意を
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ちなみに悲しいことながら今まで先行持ちで苦労してきた相手にはかなりフレイマーが有効だったり・・・スマを仕掛けようとしたらナオさんが立っていたってことも一度や二度では無いです

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続いて入門編ということでフレイマーの効果が上がるシリンダー&ES紹介
・ファイアシリンダー 火属性1.15%に上昇通称「火」
安い!手に入りやすい!使い捨てしやすい! と入門に良い感じ・・というか改造すればそれなりに使えるかと
・ボルケーノシリンダー火属性1.30% 通称[火山」
高い!効果高い!手に入りにくい! と有る意味逆な感じフレイマー特化ならこれ一本
・タワーシリンダー
・・・うん、たぶんだれかが使っているさ、現役きっと現役

一般向けES系
・熱いES(部位足)フレイマー9以上の時、火属性錬金術ダメージ8増加
安い!手に入りやすい!貼り付け安い!効果高い! 有る意味フレイマーの効果を上げようと思ったら真っ先に用意するかもしれないES 
・加熱された(アクセ)火属性錬金術ダメージ6増加
有る意味手に入りやすいが素材状態で一つ1M↑の現状(キホール)だが効果は優秀


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一先ず入門編終了次回は気が向き次第書く予定 たぶんチェーン+ファイアマスタリそして一般向けじゃないES紹介
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